package proyectoX.src.armas;

import java.awt.Point;

import proyectoX.src.aplicacion.Nivel;
import proyectoX.src.municiones.MunicionBarra;

/**
 * Arma utilizada por Nivel para crear una barrera eléctrica que sube verticalmente.
 *
 */
public class Barra extends arma {

	/**
	 * Crea un nuevo objeto con el nivel pasado por parámetro.
	 * @param n
	 */
	public Barra(Nivel n) {
		super(-1,3,n, -1);  //no hay delay porque no es disparada por una nave sino que activada al colisionar con un powerup
	}

	@Override
	/**
	 * Crea una barrerra eléctrica en el punto pasado por parámetro.
	 * 
	 * @param location Punto donde se desea crear la barrera
	 */
	public void disparar(Point location) {
		nivel.agregarMunicion(new MunicionBarra(location.x, location.y, this, nivel));
	}
}
